Monster Hunter Wilds: Beta no PC Surpreende Jogadores com Modelos Low-Poly

Monster Hunter Wilds: Beta no PC Surpreende Jogadores com Modelos Low-Poly

O beta de Monster Hunter Wilds chegou ao PC e, com ele, uma experiência curiosa para muitos caçadores. Desde seu lançamento em 31 de outubro, os jogadores têm se deparado com personagens e monstros em modelos low-poly, uma aparência de baixa contagem de polígonos, bem distante dos visuais refinados que se esperam de um título da franquia. O que inicialmente pareceu um problema isolado em PCs mais modestos foi rapidamente notado também por usuários com máquinas de médio a alto desempenho, levantando dúvidas sobre a otimização e o potencial gráfico do jogo.

As redes sociais não demoraram a reagir, e as imagens e vídeos de caçadores enfrentando monstros com formatos angulares e minimalistas têm arrancado risadas dos fãs — alguns comparando o visual aos primeiros jogos 3D dos anos 90. No entanto, nem todos veem essa situação com bom humor. A presença de modelos low-poly em equipamentos de médio e alto desempenho gerou discussões sobre o estado da performance do beta e levantou preocupações sobre o resultado final do jogo.

O perfil oficial de Monster Hunter se pronunciou sobre a situação. Em uma postagem, a equipe comentou que “o que foi disponibilizado no beta não necessariamente representa o produto final”, reafirmando que problemas de otimização e texturas simplificadas ainda estão sendo trabalhados e não devem impactar a versão final do jogo. Esse tipo de comunicação é comum em betas, mas, mesmo assim, muitos jogadores esperam uma otimização aprimorada na versão final, especialmente em um título que faz parte de uma franquia visualmente ambiciosa.

Para alguns jogadores, a experiência inusitada do low-poly trouxe um toque de nostalgia e até uma certa diversão — há quem diga que caçar criaturas gigantes com uma estética retro é uma experiência à parte. Contudo, para outros, isso representa um obstáculo que pode minar a imersão no jogo, além de preocupar aqueles que não possuem um PC de alta potência.

Por enquanto, o consenso é de que, apesar das limitações gráficas e possíveis problemas de otimização, Monster Hunter Wilds ainda preserva a essência de caça cooperativa pela qual a série é conhecida. A expectativa para a versão final é alta, e os fãs torcem para que a Capcom aproveite o feedback do beta para entregar um jogo visualmente digno do legado de Monster Hunter.

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